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Corsi
di Fumetto ed
illustrazione
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Corso base della durata di 4 mesi e mezzo,
al quale segue un Corso di approfondimento sul
Colore di 2 mesi con tecniche tradizionali e al computer.
Il taglio dell’insegnamento e delle esercitazioni mantiene uno
stretto rapporto con le arti visive e col cinema, puntando sulla
pratica delle varie tecniche del disegno e sulla creazione di storie
a fumetti. Al nutrito numero d’insegnanti che operano nel settore si
affiancano sempre i tradizionali “incontri con gli autori” che
procedono nell’ospitare sempre nuovi fumettisti che lavorano per
l’Italia e per l’estero, per il fumetto di grande distribuzione e
per quello d’autore; oltre 90 artisti sono passati dalla cattedra
dei “Giardini” per confidare tecniche, segreti e curiosità
professionali.
Ospiti 2009 / 2010: Michele
Benevento Caravan, Soleil Paolo
Martinello, Pavesio, Dargaud, Glènat
Massimo Bonfatti, Cattivik, Leo
Pulp, Alberto Ponticelli, Marvel,
Umanoidi BD
Corso Base di Fumetto: 4 mesi
e mezzo - Lezioni Martedì e Giovedì (18,30-20,30) da fine
Ottobre a fine Marzo Incontri con gli Autori ogni primo giovedì
del mese (20,30-22,30) - età minima 16 anni Corso di Approfondimento sul
Colore nel Fumetto: 2 mesi - Lezioni
martedì e giovedì (18,30-20,30) da Aprile a Maggio Partenza corsi: ->Calendario Partenze in ordine
alfabetico Durata:Corso Fumetto da fine ottobre a
metà marzo circa (4 mesi e
mezzo)
Corso Colore 2 mesi (Aprile –
Maggio) Frequenza: 2 volte alla settimana,
Martedì e Giovedì 18,30-20,30 Incontri con gli
autori ogni primo giovedi' del mese
20,30-22,30 Costi: Euro 600 (Euro 135 al
mese) pagabili Euro 370 all’iscrizione e Euro 230 a
Gennaio Euro 270 corso colore.
Struttura del
corso: Il corso si pone l’obiettivo di trarre suggestioni e
stimoli sia dall’esame dei migliori cartoonist che dalle arti in
generale, sperimentando un grande numero di tecniche di disegno e di
linguaggi figurativi; nei due incontri settimanali, di due ore
ciascuno, si alternano le lezioni teoriche e quelle
pratiche.
Nei primi mesi si prendono in esame diverse
metodologie di disegno e tratteggio, partendo dal “bianco e nero”
(uso di pennarelli, pennini, pennelli, retini, spugna, collage...)
ed esaminando sceneggiatura, story-board, regia, composizione
grafica, lettering, studio dei personaggi, prospettiva, e studio
delle ombre. La pratica verterà in svariate esercitazioni, sia
personali che di gruppo, atte a costruire un proprio fumetto. Nel
secondo Corso si procede poi nell’approfondimento "dell’uso del
colore”, sperimentando matite tenere, stabilotone, pennarelli
pantone, acquerelli, acrilici, ecoline in aerografo e tecniche al
computer con photoshop. Per avere una buona preparazione sulla
storia e sulla situazione attuale del fumetto in Italia e nel mondo,
vengono ospitati ogni mese autori di rilievo. Da questi incontri si
possono apprendere i segreti e le particolarità dei prodotti
classici, commerciali e di quelli cosiddetti d’Autore, godendo di un
dialogo diretto con disegnatori dalle differenti personalità.
Durante l’anno, oltre alle lezioni di teoria di
Piero Ruggeri (Steam Park) e di pratica
Massimo Semerano (Cybor, Rosa di Strada) si
aggiungono quelle d’anatomia di Onofrio Catacchio
(Nathan Never), di sceneggiatura con Otto Gabos
(Tobacco, I Camminatori) e work-shop coi disegnatori Warner
e Disney, Francesco Barbieri e
Francesco Guerrini che prende in esame la
composizione delle tavole e dei personaggi in stile
cartoon.
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